Roblox حين تغدو "البراءة" عملة في سوق الميتافيرس أي تحول رقمي هذا الذي طغى وتجبر وسكن عقول أطفالنا فاستكانوا له ! هل Roblox منصة ألعاب فقط ، أم هي مختبر لتشكيل وعي بكامله وتخريبه من وراء شاشات لا ترقبها قوانين ولا تحكمها حدود ! ؟ ما هذا التحول الرقمي المفترس الذي حول الأطفال إلى أجيال رقمية داخل عالم نوافذه مشرعة لخوارزميات الربح وتحطيم القيم وتخريب النفوس والعقول؟!؟ Roblox ليست مجرد مجرد منصة ألعاب؛ إنها المختبر الأول لظاهرة "التحول الرقمي" الشامل، حيث يتشكل وعي جيل بأكمله داخل جدران افتراضية تتجاوز حدود الرقابة التقليدية. نحن أمام "ميتافيرس" بدائي، نجح في تحويل الطفل من مستهلك للترفيه إلى "مواطن رقمي" في عالم لا تحكمه قوانين الدول، بل خوارزميات الربح. أولاً: فخ "الاستهلاك المبكر" والنظام الطبقي الرقمي في عالم روبلوكس، لا يُقاس الطفل بمهاراته بل بما يملكه من Robux . هذا التحول الرقمي خلق "نظاماً طبقياً" افتراضياً؛ ...
هجوم سيبراني خطير على شبكة الكهرباء الإسبانية وتداعياته المحتملة على المغرب يشهد العصر الحديث تزايدا ملحوظا في الاعتماد على البنية التحتية الرقمية لتشغيل القطاعات الحيوية، ومن ضمنها قطاع الطاقة.، وقد أدى هذا الاعتماد المتزايد إلى جعْل هذه البنى أهدافا جذابة للهجمات السيبرانية الخبيثة، التي يمكن أن تتسبب في شلل واسع النطاق وتداعيات اقتصادية واجتماعية وخيمة. تتناول هذه المقالة تحليلًا افتراضيا لهجوم سيبراني خطير يستهدف شبكة الكهرباء في إسبانيا، وتسعى إلى تحديد المستفيدين المحتملين من هذا الهجوم، واستعراض الأسباب والحيثيات التي قد تدفع جهة ما لتنفيذه، بالإضافة إلى استكشاف سبل مساعدة محتملة من طرف المملكة المغربية في مثل هذا السيناريو. من المستفيد المحتمل؟ تحليل الدوافع المحتملة إن تحديد المستفيد من هجوم سيبراني معقد يتطلب تحليلا دقيقا للدوافع المحتملة لمختلف الجهات الفاعلة. يمكن تصنيف هذه الجهات إلى عدة فئات: 1. الجهات الفاعلة الحكومية (State-Sponsored Actors): التنافس الجيوسياسي: قد تسعى دول منافسة لإسبانيا إلى إضعاف قدراتها الاقتصادية والاجتماعية من خلال استهداف بنيت...